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培训主题:游戏化教学在数学活动中的应用
赵杰2025/7/20分类:教学设计
培训主题:游戏化教学在数学活动中的应用
培训内容:
1. 理论学习:幼儿数学启蒙的核心是“感知经验”,而非抽象数字,游戏是连接生活与数学的桥梁。
2. 实践案例:分享“超市购物”(认识货币与数量)、“积木搭建”(感知形状与空间)等游戏设计,强调游戏规则要简单、材料要生活化。
3. 分组设计:以“5以内点数”为目标,设计“喂小动物吃饭”游戏(用毛绒玩具当“动物”,积木当“食物”)。
收获与反思:
之前教点数时,常让幼儿机械数数,效果不佳。培训后明白,幼儿通过“喂动物”“分水果”等游戏,在操作中自然理解“数与量的对应”。下周将在小班尝试设计“停车场”游戏(按数字停对应数量的玩具车),观察幼儿参与度与理解度,再调整游戏难度。
培训内容:
1. 理论学习:幼儿数学启蒙的核心是“感知经验”,而非抽象数字,游戏是连接生活与数学的桥梁。
2. 实践案例:分享“超市购物”(认识货币与数量)、“积木搭建”(感知形状与空间)等游戏设计,强调游戏规则要简单、材料要生活化。
3. 分组设计:以“5以内点数”为目标,设计“喂小动物吃饭”游戏(用毛绒玩具当“动物”,积木当“食物”)。
收获与反思:
之前教点数时,常让幼儿机械数数,效果不佳。培训后明白,幼儿通过“喂动物”“分水果”等游戏,在操作中自然理解“数与量的对应”。下周将在小班尝试设计“停车场”游戏(按数字停对应数量的玩具车),观察幼儿参与度与理解度,再调整游戏难度。
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